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lancer jeux ftp
viewtopic.php?p=1097107#p1097107
Etant Donné que beaucoup de eprsonne demande cela voici les deux Tutos.
Voici comment faire pour transférer vos backup de jeux ps3 vers le disque dur interne ou externe de votre ps3.
Prè-requis:
- Une PS3 FAT ou Slim en firmware 3.55 ou inférieur
- Un dongle pour jailbreaker votre PS3 ( exemple de dongle: ps3Key ou PSjailbreak ou autre).
- FileZilla. télécharger FileZila sur site officiel
- PS3-FTP-Server.pkg . Télécharger FTP-Server ici:
- Un câble Ethernet ou une connexion wifi
Première étape:
-Copier votre fichier pkg PS3-FTP-server sur une clé USB formaté en FAT32. ( si vous l'avez télécharger ci-dessus n'oubliez pas de Dézipez le fichier pour en extraire le PS3 FTP-Server avant de le copier, ne copier pas le fichier Zip directement sinon ça ne marchera pas).
-Allumez votre console en mode débug ( jailbreakez votre console, pour savoir plus sur le jaibreak console ps3 allez là)
-un fois jailbreaké branchez votre Clé USB contenant le fichier PKG PS3 FTP-Server et allez le cherchez dans "install package files" qui se trouve dans le menu jeu comme dans l'image ci-dessous:
- appuyez sur croix sur votre manette ps3 pour rentrer dans "install package Files" et appuyez sur PS3- FTP-server.pkg pour lancer l'appliquation.
-le fichier vous demmande alors que confirmez l'installation de PS3 FTp-Server.pkg par "oui" ou par "non" : Mettez OUI
-le fichier s'installe tout seule, appuyez sur croix une fois l'installation terminé.
-Maintenant vous devriez trouver un LOGO Image du PS3 Server-FTP dans le menu jeu juste au dessous de "install package files".( il faut que votre console soit branché à votre BOX internet via le cable Ethernet).
-placez vous dessus et appuyez sur croix pour le lancer, vous deriez voir l'image ci-dessous:
-Ensuite ouvrir FileZilla
- Inscrir l'adresse IP affichée sur la console dans votre server FTP dans la case "Hote ou Host" en anglais (exemple:102.155.100.25)
- remplir la case User name ou en français nom utilisateur avec le code suivant : FTPD12345
-Mot de passe : laissez la case tel qu'elle est.
-Port 21 - Nombre de connections simultanées : 1
-appuyez sur connection rapide ou quickconnect en anglais.
Image FileZilla--------
Une fois votre fileZilla connecté vous devriez voir inscriy en haut à gauche "succès de l'importation des fichiers, voici une image de filezilla déjà connecté:
A gauche les fichiers de votre ordinateur et à droite les fichiers de votre ps3
regardez cette vidéo
Ou mettres mes Backups ?
Pour vos backups dans HDD Interne via FTP : dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BLESXXXXX
Pour vos backups dans HDD Externe via FTP : dev_usb00X/GAMEZ/BCESXXXXX (les chiffres derière dev_usbxxxx peuvent varier suivant chaque disque, c'est le usb qui indique que c'est l'externe)
- Attendez que le transfert s'effectue...
- Déconnecter Filezilla.
- Déconnecter PS3 ftp server
- Vous pouvez maintenant jouer à vos backups...
La copie de jeu original est destiné à un usage personnel dans le cercle familial, la copie est interdite dans le but du Piratage, nous nous déchargeons de ce que les utilisateurs pourrai faire de ce tuto si c'est dans un but illégale.
2ème Tuto .
Pour cela voici le matériel nécessaire:
- Une PS3 jailbreakée
- Le pkg MultiMan 1.12.02 (que vous aurez déjà installé sur votre PS3)
- Le logiciel PC Split4G OBLIGATOIREMENT
La procédure est très simple:
1) Ouvrez Split4g et indiquez lui le dossier source de votre backup (BCES..., BCUS..., etc.)
2) Indiquez également où il doit mettre ce dossier avec les fichiers découpés (il garde l'organisation des sous dossiers, c'est pas beau ça?!)
3) Sélectionnez l'option filename.666##(et pas filename.#.part, utilisé pour d'autres logiciels)
3) Cliquez sur "start" et patientez... (je sais c'est la partie chiante, j'aime pas non plus)
4) Une fois le nouveau dossier prêt sur votre disque dur (ou clef USB) branchez-le à la PS3
5) Sur la PS3, lancez MultiMan (Comme vous savez déjà probablement le faire avec si vous lisez ce tuto)
6) Copiez le backup sur le disque interne simplement en pressant la touche O lorsqu'il est en surbrillance.
7) Les fichiers vont s'assembler automatiquement! Effacez le jeu du disque externe et lancez le backup du disque interne!
Astuces:
- Vous pouvez aussi utiliser Open Manager au lieu de MultiMan.
- Les fichiers split filename.#.part sont destinés à Comgenie's Awesome Filemanager, mais je n'ai pas testé.
- Dans multiMan, appuyez sur la touche R2 sur un jeu, cela va analyser l'archive et vous dire combien il y a de gros fichiers, et combien il y a de fichiers découpés.
- Le jeu peut-être lancé directement depuis le disque externe, mais au bout d'un certain temps le jeu risque de se bloquer à cause des fichiers splittés. Utile cependant pour tester le jeu.
Des commentaires ?
Deja un grand merci a toi pour ce tuto.
Pour ce qui est de ma part j'ai essayé avec need for speed hot poursuit donc j'ai d'abord installlé le pkg v1.00 ensuite celui 1.01 et pour ce qui est du transfert de fichier du jeux dans la ps3 comme dis plus haut c'est beaucoup plus simple par ftp server et fillezilla enfin pour ma part pcq ca m'embrouillai un peu le homebrew.jeux fonctionnel mtn reste a voir le en ligne je test ca cette aprem normalement mais je pense qu'il faut un compte ea games donc on verra...
pour ceux qui veulent plus d'infos je suis dispo pour aider
ps:pour ce qui est des fichiers pour avoir la ps3 en cfw+peek&poke j'ai trouvé beaucoup de fichier corrompu sur différent site donc faites quand meme attention.
170 mb (fw 3.55 + patch)
Pour "backuper" un jeux, t'utilise un manager, ou tu le copie manuellement avec FTP SERVER.
Le format FAT ne supporte pas les fichiers ayant une taille supérieure à 4 GO.
TOUS les disques durs sont formatables en FAT, mais possèdent cette limitation.
Pour passer outre cette limitation, il existe d'autres formats de systèmes de fichier.
Par exemple sur PC windows, Microsoft a mis en place le NTFS (actuellement utilisé par défaut sur les PC récents).
Sous Linux, il existe tout un tas de systèmes de fichiers (ext3, raiserFS, ... - pardon s'il y a des fautes).
Tous ces systèmes de fichiers permettent de dépasser la limitation des 4Go maximum pour un seul fichier.
Venons-en à la PS3.
Comme je le disais, la PS3 n'accepte un disque dur externe (et tout autre support de stockage comme une clée usb par exemple), que si son système de fichier est en FAT.
Ce choix s'explique car FAT est le format le plus répandu et surtout le plus compatible avec les autres Systèmes d'exploitation comme Windows, Linux, MacOS...
Cependant, le disque-dur interne est formaté pour supporter un autre système de fichier (ext3 me semble t-il) qui passe outre cette limitation, ce qui te permet de stocker des fichiers > 4Go sur le disque dur interne de ta console.
Enfin, quant au bidouillage qui permet de lancer un jeux possédant un fichier >4Go, je suppose (car je ne me suis pas renseigné là-dessus), que le fichier est d'abord extrait sur un DD avec un autre système de fichier que FAT, puis que le(s) fichier(s) >4Go sont segmentés avec un logiciel afin d'en faire des morceaux <4Go et qu'enfin un autre logiciel est exécuté en parallèle du jeu pour "recoller" les morceaux en temps réel.
Pour répondre dans l'ordre à tes questions:
1) Oui, la limitation est réelle
2) DD externe ou interne, à toi de voir l'utilisation que tu comptes en faire. Si c'est juste pour ta PS3, achètes un DD interne: à capacité équivalente c'est moins cher et ça a plus de chance de durer dans le temps du fait que tu ne l'abîme pas en le trimbalant partout.
Par contre si tu veux déplacer des documents ou faire une sauvegarde de ton PC (1 fois par semaine pour être sûr de tout récupérer en cas de crash disk) et aussi l'utiliser pour ta PS3, je te conseille un disque externe que tu divises en deux partitions: l'une formatée en NTFS pour ta partie PC et l'autre en FAT pour la PS3.
Honnêtement je suis à bout.. plus d'une semaine que je galère!
Jai fait l'achat de KillZone2 et j'ai fait un backup sur mon interne avec Gaia. J'arrive à le lancer (sans BD).
Par contre impossible avec Red dead redemption et un autre jeux ( pris sur le net et tranféré dans le dossier BDRIPS créé par gaia. Au debut il m' a demandé pour pather un fishier vu qu'il fallait une version 3.5 j'ai fait ok et ça m'a mis succefully.
Je lance (X) retour à la XMB puis go PS3/GAME je lance .... écran noir ...
Idem avec le BD de Killzone dedans.
Mais help...
il refuse de s'installer tu dois parler des données du jeu, je pense donc via Open Manager avant de lancer ton backup de MOH, sélection le patch "select" pour mettre les données du jeu sur un support USB et évidement avoir un support USB branché à ta PS3 sinon cela ne sert à rien ^^". Maintenant si tu lance le jeu comme tel tu remarque que l'installation reste bloquée à 0% comme dans ton cas. Donc depuis OM sélection en plus le patch "L1" normalement destiné aux problèmes de reconnaissance manette, bizarrement avec la combinaison de ces deux patch tu remarque que les données du jeu s'installent. Me demandez pas pourquoi, vu que le patch "L1" n'est pas destiné à ceci, mais l'essentiel est que cela marche.
Note: Les données du jeu s'installeront à chaque fois que tu le lance, chose encore bizarre l'installation sur un support USB prend 2sec sans jouer sur les mots et n'est pas présent sur ton support externe à l'adresse "GAMEI" normalement destinée à tes jeux pour les quels tu aurai utilisé l'option d'installation des données de jeu sur support externe "select".
PS: Ne surtout utilisé FTP pour transférer le jeu depuis l'ordi à la PS3, sa ne marchera pas, encore une fois bien découper le jeu avec OpenSlit 1.2 depuis l'ordi puis transférer sur son support USB, et enfin copier le jeu depuis Open Manager de l'externe vers l'interne, il recollera automatiquement les parties.
Beaucoup de mystère autour de se jeu, mais bon sa passe si on suit tous ceci à la lettre.
EDIT: Sinon tu as bien remplacé l'EBOOT.BIN de MOH par celui de UFC, comme stipulé, c'est le seul jeu 3.42 qui demande cette manip supplémentaire. Si se n'est pas le cas google est ton amis, je n'ai pas le droit de mettre de lien sur le forum les EBOOT.BIN étant compilés avec des SDK de Sony, mot clé tape "EBOOT.BIN UFC MOH" + "DDL" ou "3.42" par exemple.
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BIG EDIT QUI TUE ^^": Pour faire passer COD: B-OPS:
Pour information votre le jeu passe aussi bien en externe qu'en interne, le jeu a un EBOOT.BIN compilé avec le SDK 3.40, mais dispose tous de même de sécurité plus robuste que les jeux en 3.42:
1) Via le moteur de recherche google, rechercher le pack "black_ops_pack.rar", puis télécharger le,
2) Avec le logiciel PS3SFOEdit présent dans l'archive édité votre PARAM.SFO avec la fonction avancées remplacer donc la ligne 03.5000 par 03.4000 à cette adresse, puis sauvegarder:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit,
3) Télécharger la mise à jours 1.02 RETAIL correspondant à votre région via le logiciel "Another-New-Update-Software-V1.9.rar", en tapant votre code BL******* sur ce logiciel et en cochant au préalable "Retail Udpate", installer le .pkg sur un support de stockage puis installer la mise à jours depuis "install package",
4) Après avoir fait la mise à jours, avec FTP ou depuis le PC si votre jeu est sur DD externe, allez à l'adresse:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive,
5) Avec FTP allez à l'adresse:
/dev_hdd0/mms/db/metadata_db_hdd,
depuis le PC ouvrez ce fichier "metadata_db_hdd" avec un éditeur hexadécimal, téléchargeable ICI, puis via le fichier ouvert en hexa rechercher la ligne qui stipule 3.50 et changer la pour 3.40 sauvegarder la modif et enfin remplacer votre "metadata_db_hdd" modifié.
Donc cela à été vérifié et ça marche sur à 100% pour la version BLES01032, à 99% pour les autres versions qui sont à vérifier de cette manière. Merci à JonahUK, MRDOCA, hunter128 et tehreaper pour ce tuto.
Hélas je ne pourrais citer ma source directement pour la raison quelle contient beaucoup de liens de téléchargement qui sont sous copyright, j'ai même dut remanier habillement certaines étapes pour vous laisser trouver certains fichiers par vous même et que ceci ne soit censuré pour des raisons de légalité et que se soit utile à toute à chacun ici.
Bon jeux à vous tous, aussi bien pour MOH que pour COD: B-OPS.
et les lancer par celui ci
les dd fat 32 n'accepte pas les fichier de plus de 4go
Mais sur un fichier de jeux ps3 generalement il a beaucoup de petit fichier qui ne depasse pas les 4go du fat32 donc qu'ont peut up
Pour vérifier si il s'agit de l'emu PSX qui est désactivée en mode hack qui vous poserai problème ici, c'est très simple vu que le BlueRay serai aussi touché par se problème en mode hack, donc charger l'act 4 depuis le BlueRay en mode hack voir si sa bloque aussi, si sa plante toujours charger le BlueRay une nouvelle fois à l'act 4 mais cette fois sans hack de chargé sur la console vu que l'emu PSX est fonctionnelle sur une PS3 clean, si l'act 4 passe tranquille de cette manière il y aura confirmation que c'est bien l'emu PSX manquante de mode hack qui fait planter le jeu BlueRay ou backup, vu que normalement à ce moment précis ont joue un flashback de MGS premier du nom sur PSX. A tous les coup il y a un fichier EBOOT.PHP dans le backup MGS4 qui doit surement passer au début de l'act 4 la ou sa plante chez vous, les EBOOT.PHP sont des fichiers d'emu PSX (jeux PSone du PSN pour PS3 ou PSP).
Si après vos testes il s'avère qu'il s'agit de l'emu PSX ce qui est plus que plausible comme le dit starscream, il existe une manière de faire passer l'emu PSX en mode hack, et donc le jeu MGS4 après l'act 4 en toute logique, laisser moi quelques minutes pour retrouver ceci depuis le net, comme ça vous pourrez jouer à MGS4 ^^". Donc voila après 5min de recherche ^^", cette solution s'appelle nXMB, un petit tuto pour la route ^^":
1) Télécharger le logiciel nXMB à source supprimée, puis chercher depuis internet le .pkg de "USB Firm Loader V0.3",
2) Récupérer depuis FTP l'intégralité du dossier "dev_flash",
3) Mettre le dossier dev_flash et nXMB.exe dans un dossier commun le nom n'a pas d'importance,
4) Lancer nXMB et laisser le patcher votre dev_flash,
5) Copier le contenu de votre nouveau dev_flash à la racine d'un support USB,
6) Installer le .pkg de USB Firm Loader V0.3 sur sur PS3, puis exécuter le,
7) Après quelques secondes vous reviendrez sur le XMB avec votre nouveau dev_flash patché pour l'emu PSX/ PS2 depuis l'USB et en mode hack bien entendu ^^".
Note à chaque fois que vous rallumer votre PS3 vous devrez lancer USB Firm Loader V0.3 pour recharger votre dev_flash patché pour l'emu PSX/ PS2, il faut noter aussi que l'option "Install Package Files" disparait après avoir charger le dev_flash patché, mais à la place vous aurez accès à l'option de gestion des cartes mémoires PSX/ PS2, et vous pourrez lancer les jeux PS1/PS2 en mode hack.
Voili Voilou pour le tuto, donc si c'est l'emu qui vous pose problème ce qui parait le plus plausible, avec ceci sa devrai passer comme une lettre à la poste ^^". Faites les premiers testes avec le BlueRay en mode hack et sans le hack, tenez moi au courant, et bien entendu si avec cette technique le backup de MGS4 passe, je verrai un tuto en conséquence pour MGS4 si vos retours sont positifs ^^".
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EDIT: aaAAAAHHHH, me soule je voulais tester le binse, en faite j'ai extrait mon dev_flash mais il est invisible aussi bien sur le DD ext que sur mon ordi du coup je ne peux pas le patcher avec nXMB, j'ai donc essayé de lancer USB Firm Loader avec le dev_flash original invisible sur le DD ext et la sa plante, il ne doit pas le trouver je pense vu qu'il est invisible. Je suis vraiment dégouté de chez dégouté, je sais qu'il est présent parce que depuis WinRAR en accédant à leurs emplacements respectif je les vois mais via Windows nada, quant je lance nXMB pareil il ne trouve pas le dev_flash pour me patcher l'emu.
Je viens pourtant d'activer l'option qui permet de voir ces fichiers et dossiers qui ont un attribut cachés sous Windows, dans "options des dossiers", et rien n'y fait. Saloperie pourtant sous WinRAR je les vois, j'suis vraiment gavé la, j'ai fait 3 copies de mon dev_flash via WinRAR une sur le bureau, une sur le DD ext et une dans un dossier avec nXMB.exe comme expliqué dans le tuto.
Si quelqu'un peu teste et qu'il n'a pas se problème la chez lui, qu'il nous tienne au jus, moi je vais m'arracher les cheveux encore à essayer de comprendre mon souci de dossier invisible.